Flight Simulator 2020: gestión del clima y la temporada

Flight Simulator 2020: gestión del clima y la temporada

Si te pareció hermoso Microsoft Flight Simulator 2020, aún no has visto nada ya que los desarrolladores están trabajando en la gestión del clima pero, sobre todo, en la presencia de estaciones en el simulador. Fue durante una entrevista realizada por el sitio alemán Der Standard (fuente en alemán) que el jefe de Microsoft Flight Simulator, Jörg Neumann, habló sobre el trabajo de sus equipos en torno a las estaciones y el clima.



¿Gestión de la temporada en tiempo real en Flight Simulator?

Ya sabíamos que Microsoft Flight Simulator iba a manejar los efectos del clima como la lluvia y el viento. Sin embargo, la gestión de las estaciones y sus efectos sobre el terreno son elementos totalmente nuevos para un juego tan grande. De hecho, la idea de los desarrolladores es poder manejar detalles muy precisos de las estaciones.

https://youtu.be/BCBgO6St9ug

Por ejemplo, el invierno no se trata solo de nieve en el suelo, sino también de cambios profundos en la vegetación y la vida silvestre.

“Al final del invierno, la nieve tendrá que derretirse, cambiando drásticamente los ríos. Pero también hay efectos en los animales. Se sabe que los osos duermen en invierno. Algunos animales migran al sur, otros al norte. Hablamos mucho de lo que somos capaces”, explicó el responsable de Microsoft Flight Simulator.

Así, si ya nos hubiésemos percatado de la presencia de animales durante los tráilers del juego, parecería que el realismo de Microsoft Flight Simulator va incluso más allá de lo esperado.

Ahora estamos esperando más información sobre esta gestión del clima, pero sobre todo de las estaciones y los diversos impactos visibles en el suelo. Para obtener más información sobre el nuevo simulador de vuelo, encuentre nuestro resumen actualizado de todas las noticias de Microsoft Flight Simulator 2020.



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