2Inervación
1potencial sin explotar
1Expedición lucrativa
2Cólera
2vendedor de cristal
1Druida de guerra Loti
1ABEJAS !
2aullido feroz
1Floup el Flasquaginato
2Balayage
1Elisa la Iluminada
2Meteoritos
2Alimentar
2Defensor de Anubisath
2Cirujano de oasis
2oasis escondido
1Cenarius
1Kun, el rey olvidado
Cartas neutrales
1Zefris el Grande
1Rey Phaoris
Codifica tu mazo:AAECAZICCiTguwKu0gL1/ALYoAP4oQOvogPcogP0ogP8owMKQFZf/gHEBr/yAqmiA8iiA++iA9mpAwA=
Costo de polvo: 15320
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Con el evento Tumba de los malditos y el regreso de muchas cartas del modo Libre y el Panteón, el metajuego de Hearthstone se renueva un poco al final de la expansión. Por supuesto, el regreso de estas cartas también permite la llegada de nuevas listas de mazos, incluido el Quest Druid, que amplía un poco más su panel de Elección de armas con Kun, el rey olvidado. Poco nuevo aquí, pero con Quest Druid ya aterrorizando la escalera, la adición de una sola carta nueva es más que suficiente para que continúe dominando.
¿Cómo se juega a la misión druida de la tumba maldita?
Mulligan y juego temprano
El objetivo es completar el potencial sin explotar lo más rápido posible, no tendrás que jugar cartas por su verdadero costo al comienzo del juego. Incluso es posible, desde el mulligan, mantener una Inervación para usarlo al mismo tiempo que la búsqueda, y así comenzar a temporizarlo. Si empiezas de segundo, no es necesario quedártelo ya que la moneda tendrá el mismo efecto. Tenga en cuenta también que tocar un Expedición lucrativa puede ayudar a prepararse para el futuro, mientras que un vendedor de cristal te ayudará a avanzar en tu mazo.
Mid Game, invade el campo manteniendo el control
Una vez completada la misión, todas tus Elecciones de armas se beneficiarán de sus dos efectos, lo que hará que las elecciones que tengas que hacer sean mucho más fáciles. Llena tus cristales de mano y maná con un Alimentar, toma el control de la tierra con un [[Oasis Surger]] o un oasis escondido y deja que tu oponente maneje. Tus recursos valen mucho más que los de ellos, y aún no has llegado al late game, el momento en el que tus recursos se multiplicarán para tu mayor placer.
Juego tardío, poder druídico
¿Tu oponente sigue luchando pensando que puede ganar? Tan agradable como es este espectáculo, es hora de terminarlo, ¡pero siempre lentamente! Cuando llegas al final de tu mazo (alrededor de diez cartas), hay una buena posibilidad de que puedas activar el efecto de [[Elise the Enlightened]]. Esto te permitirá duplicar tu mano y así multiplicar tus recursos de gestión de criaturas, así como tus criaturas para sacrificar. Si no tienes necesariamente un punto de vida muy alto, Kun, el rey olvidado estará feliz de darte 10 puntos de vida gratis. No dudes en tener algunos hechizos de alto costo en tu mano para hacer que tu Rey Phaoris mas poderoso.