Por fin ha llegado el momento de disfrutar de una nueva expansión en Hearthstone, con Murder at Castle Nathria. Una multitud de nuevas mecánicas para probar, cartas que se ven geniales en papel y muchas opciones. Pero si la construcción de mazos no es tu pasión, hemos preparado un mazo de Wound Warrior. para la expansión Asesinato en el Castillo Nathria.
Tarjetas de clase2Emisario Grito de Guerra
2tourbillon
2Profundidades sanguíneas
2¡Todos a las armas!
2Sous chef cruel
2Falsificador de obsidiana
2desgraciado loco
2Extractor de ánima
1Rokara
2écumant berserker
2Hacha imbuida
2carga de orgullo
1Decimatrice Olgra
1Rokara el Valiente
1Grommash Grito Infernal
Cartas neutrales
2Acólito del sufrimiento
2Herrero de los Baldíos
Codifica tu mazo:AAECAQcEle0DvIoEi6AEgdwEDfboA43tA5uBBLSfBIygBI2gBJC3BJzUBLzbBP/bBL7iBI7jBImDBQA=
Costo de polvo: 9360
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¿Cómo jugar la baraja Warrior of Castle Nathria?
El bueno de Garrosh no tiene mucho a su favor en esta expansión. ¿Aparecerá una lista viable de Control Warrior? Probablemente, pero lo más seguro es que no en las primeras horas de juego, y no podemos aconsejarle demasiado que no se aventure en él para el inicio de una extensión. En contraste, Injury Warrior recibió mucho apoyo. ¿Qué lo convierte en un mazo realmente sólido? Tampoco nos emocionemos demasiado, pero podría haber mucho que hacer, con abordaje al comienzo del juego y acceso a muchos finalistas.
Por lo tanto, el plan de juego será el siguiente. Empiezas llenando el tablero con criaturas que van a ser dañadas. Una vez que se ha alcanzado un tablero suficiente y la tarjeta está impregnada, se beneficia de Hacha imbuida para dar +2/+2 a cada súbdito cuando atacas, y por lo tanto crear una amenaza real. Si se mantiene, tienes acceso a tarjetas como Herrero de los Baldíos para continuar manteniendo su tablero. En el lado del pico, tenemos el clásico Acólito del sufrimiento, un habitual en este tipo de barajas.
Y como finisher, tienes dos opciones. La primera, presente desde hace milenios, es atravesar Grommash Grito Infernal y para hacer un gran agujero en la cabeza del oponente. Pero el segundo es más interesante, con Decimatrice Olgra, que será impulsado por cada súbdito herido, luego atacará a todos los oponentes. Lo que quiere decir que si delante no hay una tabla demasiado grande, también irá en la cabeza. Y eso siempre es un placer. ¿Será suficiente el tempo de la baraja para llegar allí? Tal vez no, pero probablemente sea la única opción viable para la clase en este momento, así que podría intentarlo.