
¡Compite contra tu rival para lograr la victoria en nuestra guía completa dedicada a Tom y Jerry en Multiversus! Encuentre rápidamente toda la información sobre sus ataques más efectivos y qué activos equipar.


Fuerte contra:



Con muchos proyectiles, Tom y Jerry pueden temporizar fácilmente personajes cuerpo a cuerpo o de actuación lenta.
Debil contra:



Sin embargo, no es tan completo como otros en esta área y luchará contra este mismo arquetipo y luchadores más rápidos (Ej: Batman)
Guía completa de Tom y Jerry en 1v1 en Multiversus

Tom y Jerry es un personaje (aunque con dos solo hay un personaje que controlar) muy completo con múltiples ataques para preparar bien. Tan potente al contacto como a distancia, requiere mucho esfuerzo para dominarlo realmente.
Lista de habilidades de Tom y Jerry
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Habilidad pasiva “Buen sabor a queso”: Si uno de los aliados de Tom recoge a Jerry, obtienen beneficios, lo que aumenta su producción de daño y les da un breve impulso.
Cuando están separados, Jerry lanza un corcho a Tom cuando Tom usa su ataque terrestre neutral normal. Cualquier otro ataque normal de Tom hace que Jerry arroje un corcho en la dirección en la que mira Tom. Jerry puede lanzar varios corchos hasta que se le acaba la munición. Su stock se renueva una vez recogido.
Todos los movimientos más poderosos de Tom y Jerry
(Daño hecho sin triunfos.)
1. X + ⬆ (Fila-Fila-Fila, carga máxima, todos los golpes): 21 daños
2. Y + ⬆ (Ratón Volador): 16 daños
3. X (Volea, carga máxima): 10 daños
4. X +⬇ en el aire(patada de pan): 8 daños
Guía de activos para Tom y Jerry

Las ventajas están lejos de ser ignoradas en Multiversus, permiten que tus personajes se orienten mucho más hacia diferentes estilos de juego. La ventaja especial del campeón suele ser la más poderosa, pero no exclusivamente.
Conjunto básico:
Basado principalmente en proyectiles, este conjunto de ventajas permite a Tom y Jerry garantizar el máximo daño. Además, el mayor daño contra oponentes distantes les permite ser fácilmente expulsados del campo.

Dinamita dividida (izquierda): Lanzar la dinamita de Tom hacia atrás con su raqueta de tenis la divide en tres palos explosivos.
Mal tiempo (alto) : Aumenta la velocidad del proyectil en un 20%.
Quema (Derecha): Durante 3 segundos después de derribar a un oponente con un proyectil, atacarlo cuerpo a cuerpo inflige el estado "en llamas".
Tirador de camiseta (abajo): Los proyectiles de tu equipo infligen un 7 % más de daño a las víctimas distantes.
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A través de todo un portal, volvemos en detalle a cada personaje del juego pero también a cada uno de sus aspectos.


