
¡Entra en la batalla y logra la victoria en nuestra guía completa dedicada a Jake en Multiversus! Encuentre rápidamente toda la información sobre sus ataques más efectivos y qué activos equipar.


Fuerte contra:



Debil contra:



Bastante equilibrado, Jake tendrá peleas relativamente "normales" contra todo tipo de personajes. Fuera de los luchadores "meta", lo hace bastante bien e incluso contra Arya gracias a su casa contrarrestando combos verticales.
Guía completa de Jake para 1v1 Multiversus

Jake es un personaje completo tanto en el suelo como en el aire. Sus habilidades cargadas que barren áreas amplias le permiten infligir un gran daño mientras se mantiene a distancia. Entonces, una vez en contacto, tiene todas las herramientas para repeler o castigar a sus oponentes.
Lista de habilidades de Jake
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Sin habilidades pasivas: La habilidad pasiva de Garnet actualmente no se menciona en el juego.
Todos los golpes más fuertes de Jake
(Daño hecho sin triunfos.)
1. X + ⬇ en el aire (¿Dónde está mi Halfpipe?): 22 daños (solo 3 combinados)
2.X (¡Totalmente picante! Cargado al máximo): 12 dañoss
3.X + ➡ (Merry Chaos, 3 ataques): 11 daños
4.Y (Estómago de acero): 10 daños
¿Qué ventajas equipar a Jake?

Las ventajas están lejos de ser ignoradas en Multiversus, permiten que tus personajes se orienten mucho más hacia diferentes estilos de juego. La ventaja especial del campeón suele ser la más poderosa, pero no exclusivamente.
Nuestra guía de activos para Jake
Conjunto base, Jake completamente cargado:
máximo cargado:
Este conjunto le permite a Jake aprovechar al máximo sus ataques más poderosos. Además del puñetazo "Happy Chaos" en el aire (X + ➡) se puede maximizar con un solo salto gracias a la ventaja que otorga +10% de altura máxima de salto.

Pegajoso (izquierda): Enemigos que golpean a Jake mientras se estira.
Golpe espacial (alto) : Aumenta los ataques cuerpo a cuerpo en el aire en un 5%.
Aplastamiento de armadura (derecha): Los ataques completamente cargados rompen la armadura.
Siempre más alto (más bajo): Aumenta la altura de salto en un 10%.
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