La hoja de ruta de desarrollo de Marvel Snap

La hoja de ruta de desarrollo de Marvel Snap

La beta de Marvel Snap finaliza muy pronto y los desarrolladores han anunciado su hoja de ruta para los próximos cambios del juego a corto, medio y largo plazo, que van desde una adaptación para PC, nuevas traducciones, modos para jugar contra amigos o nuevos modos competitivos.

Para conocer las reglas del juego, te invitamos a visitar este artículo.

Tome en cuenta: Este artículo se realizó durante la versión beta de Marvel Snap solo disponible en dispositivos móviles, luego todavía en inglés.



A la hoja de ruta de Marvel Snap

Unos días antes del lanzamiento mundial, una publicación en el sitio web oficial reveló recientemente planes futuros para Marvel Snap. Esta hoja de ruta se basa en tres ejes principales:

  • A venir (Próximamente)
  • En desarrollo
  • Encore y borrador (En borrador)

próximas

Esta categoría anuncia adiciones que se encuentran en la fase final de desarrollo y, por lo tanto, pronto estarán listas para implementarse en el juego. Espere que estas nuevas características lleguen rápidamente:

  • Lanzamiento global del juego en todo el mundo (programado para el 18 de octubre)
  • L'acceso anticipado de l'adaptación PC
  • 13 nuevas traducciones
  • un paquete de bienvenida
  • El sistema de recompensas
  • « Sistema de bandeja de entrada »
  • Sistema de rareza variante

Los desarrolladores detallan aún más el sistema de rareza de variantes. Explican que cuando se lance a nivel mundial el 18 de octubre, Marvel Snap contendrá alrededor de 1000 variantes de cartas y algunas son más raras que otras. El 75% de las máscaras actuales se calificarán como "Raras" y tendrán un costo reducido en la tienda. Pasando de 750 de oro a 700 de oro. Las variantes aún se podrán obtener a través de las reservas de coleccionista, máscaras de mapas misteriosos y cachés de fin de temporada.

El 25% restante se convertirá en máscaras "Ultra Raras" y solo estará disponible en la tienda por 1200 de oro. Cada pase de batalla de temporada tendrá su propio conjunto de variantes ultra raras.



En desarrollo

Esta categoría, como su propio nombre indica, nos ofrece novedades aún en desarrollo. Llegarán un poco más tarde después del lanzamiento del juego, pero tampoco deberían tardar mucho.

¿Un modo de combate entre amigos?

Los desarrolladores explican que la función tiene una gran demanda por parte de los jugadores que quieren jugar y competir con amigos. También explican que en lugar de cubos, los jugadores tendrán 10 vidas. Cada juego ganado infligirá a su oponente una cantidad equivalente al sistema actual.

Modo de juego para juegos no clasificados

A muchos jugadores les gusta jugar sin la presión de la clasificación para acumular tantos cubos como sea posible para ascender. Por lo tanto, los desarrolladores quieren implementar un modo de juego normal y sin clasificar, en particular para probar sus mazos y estrategias sin consecuencias.

Las fichas de coleccionista

Según los desarrolladores, una de las solicitudes más solicitadas del equipo es apuntar a una tarjeta en particular que nos gustaría obtener. Ponen como ejemplo un mazo de Destrucción pero el jugador carece de Muerte para funcionar correctamente.

Por lo tanto, el equipo explica que aparecerá una nueva moneda gratuita para aumentar su nivel de recolección de tokens (Collection Level Road). Esta moneda se puede usar en la tienda del juego para desbloquear una tarjeta específica.

Los tokens disponibles en la tienda cambiarán cada ocho horas para mostrar nuevas tarjetas para comprar. Si no tiene suficientes tokens para comprar su codiciada tarjeta, tendrá la opción de bloquear la tienda de tokens para mantener activa su tarjeta objetivo.



Todavía en concepto

Esta parte se refiere a proyectos que todavía están en la etapa de idea. Los desarrolladores necesitan discutir, intercambiar, documentar y predecir si estas ideas son posibles. La lista de conceptos a continuación contiene las ideas prioritarias de los desarrolladores, pero a partir de ahora, no se ha hecho ningún progreso para comenzar el desarrollo de estas ideas.


  • Nuevos modos competitivos
  • Mejoras en el sistema social (gremios)
  • Eventos en el juego
  • Una clasificación de rango Inity (rango más alto)
  • Emoticones y emojis de cartas coleccionables
  • Máscaras de mapas míticos.
La hoja de ruta de desarrollo de Marvel Snap

Hasta aquí nuestra explicación sobrevolando el esquema de la hoja de ruta en Marvel Snap. Hemos tratado de cubrir los conceptos básicos con la esperanza de que pueda ser útil para usted. Puedes encontrar todas nuestras guías para iniciarte en Marvel Snap así como todas las novedades del juego en este sitio.

La hoja de ruta de desarrollo de Marvel Snap
Encuentra todas nuestras guías para Marvel Snap
Añade un comentario de La hoja de ruta de desarrollo de Marvel Snap
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.