
Los Reglas del juego en Minecraft son una poderosa herramienta para personalizar tus juegos, mundos y servidores. Traducido al francés en el texto en " Reglas del juego“¡Son esenciales, incluso cuando se juega solo o en vainilla!
Minecraft: todas las reglas del juego para saber, ordenar las reglas del juego
Las "Reglas del Juego" son parámetros con un impacto más o menos directo en su juego. Pueden ser medidas de seguridad o adaptación de la jugabilidad según un objetivo concreto. Por ejemplo, puedes deshabilitar la presencia de Incursiones, un ciclo día/noche, la aparición de monstruos, etc. Estas son herramientas muy valiosas y se agregan nuevas regularmente con las actualizaciones. Puedes encontrar otros comandos muy útiles en nuestra lista de los imprescindibles que debes saber.

Para cambiar una regla de juego, nada más sencillo. Simplemente escribe en el chat “/gamerule [nombre] “, reemplazando nombre y valor con uno de los datos a continuación.
Última actualización: septiembre de 2021 (1.17)
Un valor booleano corresponde a un valor de Verdadero (verdadero, habilitado) o Falso (falso, deshabilitado).
Reglas de juego para la gestión de jugadores en Minecraft
Para empezar, nada mejor que las reglas sencillo, eficaz y útil. Estos últimos actúan directamente sobre los jugadores, en solitario o multijugador, independientemente de su tamaño.
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
regeneracion natural | Para los modos Hardcore, deshabilite la regeneración natural si es falso. | Booleano | verdadero |
doImmediateRespawn | Si está activado, el jugador es inmediatamente teletransportado a su punto de generación sin mostrar un menú de muerte. | Booleano | false |
ahogamiento | Si habilitar o no el daño por ahogamiento | Booleano | verdadero |
FallDaño | Lo mismo, por daños por caída | Booleano | verdadero |
daño por fuego | De nuevo, pero por daño de fuego. | Booleano | verdadero |
daño por congelación | El último, que trata sobre el daño de la nieve en polvo (el único bloque con daño por congelación) | Booleano | verdadero |
mantener el inventario | Si un jugador muere, puede quedarse con su inventario. | Booleano | false |
Mostrar mensajes de muerte | Mostrar o no mensajes de muerte en el chat | Booleano | verdadero |
Java solo
Estas reglas del juego solo están disponibles en la versión Java de Minecraft (es decir, PC/Mac/Linux). Los usuarios de Bedrock (Consolas, W10) no pueden usarlos.
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
doLimitedCrafting | El jugador debe desbloquear las artesanías para usarlas. | Booleano | false |
perdonarDeadPlayers | Los mobs neutrales (Piglings, Zombie Piglings) ya no atacan al jugador si regresan después de una muerte. | Booleano | verdadero |
jugadoresDormirPorcentaje | Porcentaje de jugadores antes de que pase la noche mientras duermen. | Número del 1 al 100 | 100 |
ReducidoDebugInfo | Si está habilitado, los jugadores verán menos información a través de F3. | Booleano | false |
Solo lecho rocoso
¡Esta vez, los jugadores de Java están excluidos!
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
pvp | Habilitar daño entre jugadores o no | Booleano | verdadero |
mostrarCoordenadas | Muestra las coordenadas en las pantallas de los jugadores en todo momento | Booleano | false |
mostrar etiquetas | Muestra las etiquetas "Se puede colocar" y "Se puede destruir" en los bloques | Booleano | false |
Mundo
Estas son las reglas del juego que pueden afectar los bloques, los entornos y el curso de tu juego durante la exploración o la construcción.
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
doDaylightCycle | Activar o no el ciclo día/noche | Booleano | verdadero |
doFireTick | Si está activado, el fuego se propaga | Booleano | verdadero |
doTileDrops | Los bloques se obtienen cuando se rompen (se excluyen los bloques frágiles Silk Touch) | Booleano | verdadero |
doWeatherCycle | Habilite el cambio de clima (lluvia, tormenta, sol) y bloquee el mundo en el clima actual | Booleano | verdadero |
aleatorioTickVelocidad | Velocidad a la que ocurren los eventos mundiales (caída de hojas, crecimiento de plantas, etc.). | Número de -infinito a +infinito | 3 en Java 1 en lecho de roca |
Exclusivo de la versión Bedrock
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
respawnblocksexplotar | Evite que las camas exploten en la parte inferior y final. | Booleano | false |
tntExplosiona | Determina si se permite que TNT explote | Booleano | verdadero |
monstruos
Estas reglas del juego se refieren a entidades, principalmente al comportamiento de los monstruos. Varios son esenciales y mejorarán drásticamente su comodidad al tocar.
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
doEntityDrops | Las entidades (matrices, marcos de elementos) sueltan recursos | Booleano | verdadero |
insomnio | Aparecen fantasmas si los jugadores no están durmiendo. | Booleano | verdadero |
doMobLoot | Los monstruos sueltan recursos | Booleano | verdadero |
doMobSspawning | Activa la aparición de monstruos fuera de Spawners. | Booleano | verdadero |
mafia | Si está desactivado, los monstruos ya no pueden destruir ni dañar el mundo. Ya sean Creepers, Endermen, Zombies (Hard Doors), Sheep (Grass), Silverfish, End Crystals o monstruos en huevos de tortuga. | Booleano | verdadero |
Exclusivo de la versión Java
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
deshabilitar incursiones | Deshabilitar o no las incursiones de saqueadores | Booleano | false |
doPatrolSpawning | Activar o no patrullas de Saqueadores | Booleano | verdadero |
doTraderSspawning | Si está activado, un comerciante ambulante podrá aparecer en el mundo | Booleano | verdadero |
maxEntityCramming | Número de entidades en el mismo bloque antes de que se aplique el daño por compresión | Nombre 0 = desactivado | 24 |
servidores
Si no lo sabía, es posible copiar y pegar fácilmente texto en el chat de Minecraft usando los atajos de teclado "CTRL + C" para copiar y "CTRL + V" para pegar. ¡Esto debería evitar que copie las diferentes reglas del juego a mano!
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
comandoBlockOutput | Mostrar o no un mensaje en el chat cuando se ejecuta un comando. | Booleano | verdadero |
maxCommandChainLength | Número de caracteres para comandos en bloques de comandos | Nombre | 65536 |
enviarComandoComentarios | El chat mostrará un mensaje cuando un jugador ejecute un comando. | Booleano | verdadero |
spawnRadius | Desviación efectiva del engendro del mundo real | Nombre de blocs | 10 en Java 5 en lecho de roca |
Java solo
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
anunciar avances | Mostrar o no los éxitos en el chat verdadero/falso | Booleano | verdadero |
desactivarElytraMovementCheck | Comprobar o no durante un vuelo en Elytra la velocidad del jugador (puede provocar retrasos) | Booleano | verdadero |
espectadores Generar Trozos | Si está habilitado, los jugadores en modo espectador generan trozos mientras se mueven a través de un área inexplorada | Booleano | verdadero |
Solo lecho rocoso
Apellido | Descripción | Valores posibles | defecto |
CommandBlocksEnabled | Activación o no de los bloques de mando. En Java, debe ir a server.properties.file y estar OP. | Booleano | false |
functionCommandLimit | Establece un límite de ejecución para el comando /función | Nombre | 10.000 |
