
En Aeternum, cada rol tiene la posibilidad de elegir dos armas con las que entrar en combate. Pero no siempre es fácil saber qué arma secundaria preferir para fortalecer tu personaje. La construcción cac DPS puede moverse hacia varias armas secundarias para ofrecer un enfoque diferente en New World.
Double Axe, el arma principal del CAC DPS en New World
Con su poder y jugabilidad que dependen en gran medida de los críticos y la ejecución, el Dual Axe es el arma perfecta para la construcción cac DPS en New World. A pesar de cierta lentitud, tiene habilidades abrumadoras, especialmente para atraer enemigos o ejecutarlos. Sin embargo, puede tener problemas para atrapar un objetivo a larga distancia y debe confiar en sus aliados para hacerlo.
Desglose de estadísticas
Fuerza
150
Destreza
50
Artificial
5
Concentración
5
Forma
5
Elección de habilidades

Ejecución
Realiza un ataque dominado que daña al enemigo. El daño aumenta contra objetivos con menos del 50% de salud.

Remolino
Realiza un ataque giratorio que atrae a los enemigos hacia el taumaturgo y los daña.

tourbillon
Realiza un ataque giratorio que daña a los enemigos golpeados. Se realiza una nueva rotación cuando se golpea a un enemigo.
Estas habilidades, combinadas con habilidades pasivas que aumentan drásticamente el daño contra objetivos con poca salud y un índice crítico, ofrecen un daño colosal a los portadores de dos hachas. Puede así moverse hacia armas que llenen sus faltas, o apoyen su fuerza. Para ello, el arco o el arma martillo son excelentes opciones.
Arco, tener la distancia
Al favorecer el arco, se reduce el problema de los enemigos a distancia. Si bien debes ser preciso con esta arma, su poder y precisión complementan el poder del hacha doble. Además, la distribución de estadísticas base se adapta perfectamente al arco, que aprovecha al máximo el aumento del daño y el crítico.
Elección de habilidades

Esquivar tiro
Salta hacia atrás y dispara una flecha que daña al objetivo.

inyección de veneno
Dispara una flecha venenosa que crea una nube tóxica que inflige daño periódico a los enemigos que la atraviesan.

Disparo perforante
Dispara una flecha que daña al objetivo y lo atraviesa para recorrer 100 metros.
Arma martillo, controles y AoE
Junto con el martillo de guerra y su daño, el hacha doble también se beneficia de más AoE pero también del efecto de control. Su lentitud hace que el martillo sea bastante difícil de usar, pero es fundamental para reforzar los asaltos. Entonces, si cubrir grandes distancias sigue siendo un problema, el DPS es capaz de causar un gran daño.
Elección de habilidades

Rompe armaduras
Daña a un oponente y reduce su defensa de armadura por un momento.

salto de martillo
Realiza un ataque de salto que daña a los enemigos en el área de llegada.

martillo de destrucción
Golpea el suelo alrededor del objetivo para dañarlo y aplastarlo.