Muchos secretos se esconden en los niveles de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX. Uno de ellos te pide que encuentres y reúnas a los 99 dálmatas. Directamente sacado del cuento adaptado por Disney, deberás buscar en las diferentes pinturas para encontrarlas. Pero necesitarás desbloquear algunas habilidades antes de poder guardarlas todas. Algunos spoilers están presentes en las soluciones.
Periódicamente puedes volver a ver a Pongo y Perdita en el pueblo de Traverse para recibir recompensas. Hay un total de 10 obsequios para reclamar, y estos dependen de la cantidad de cachorros rescatados.
Dálmatas rescatados | Recompensa |
12 | Bloque de curación X |
21 | Bloque Blaze X |
30 | Bloque de relámpagos+ |
42 | Bout de Mithril |
51 | Página rasgada y mithril |
60 | Megalixir |
72 | Oricalco |
81 | Bloque Ultima |
90 | Tecnología de aumento de habilidades |
99 | Esencia de viento y una copia de todos los bloques Gummi |
Ubicación de los 99 dálmatas
Antes de comenzar este desafío, necesitarás ser bastante avanzado en el juego, cuanto más avances en Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, más podrás ayudar a los dálmatas hasta salvar a los 99. Por lo tanto, no es necesario querer completar un lugar completamente desde el principio.
Ciudad de Traverse
Dálmatas | Emplazamiento |
1, 2 y 3 | Requiere Súper Natación o Planeo. Detrás de la mansión de los búhos, en la isla visible a lo lejos. |
4, 5 y 6 | Requiere la marca Red Trio. En el Primer Cuarto, activa la Marca Trio roja. |
7, 8 y 9 | Requiere Marca Trío Verde. Ve al taller arriba de la tienda de accesorios de Cid para usar la marca Trio verde. |
10, 11 y 12 | Requiere la marca Red Trio. Se puede encontrar un cofre cerca de las escaleras que conducen a la mansión de Merlín. |
País de las maravillas
Dálmatas | Emplazamiento |
13,14 y 15 | Requiere Super Salto. Tome una salida secreta ubicada en los lotos a la izquierda de la entrada al bosque de lotos. |
16, 17 y 18 | En el bosque de lotos, un cofre ubicado en lo alto de los árboles. |
19, 20 y 21 | Requiere Super Jump o Glide. Ubicado en lo alto del Royal Garden, accesible deslizándose desde el Balcón o con un Super Jump. |
58, 59 y 60 | En el bosque de lotos, ve al Trio Mark blanco y usa el hechizo Lightning en las campanas. |
Coliseo del Olimpo
Dálmatas | Emplazamiento |
22, 23 y 24 | Requiere la marca Blue Trio. Activa la marca Trio azul en la entrada del Coliseo. |
selva profunda
Dálmatas | Emplazamiento |
25, 26 y 27 | Al final de la laguna de los hipopótamos, cerca de la hiedra, el cofre está ligeramente alto. |
28, 29 y 30 | En la jungla de vid del norte, se puede acceder escalando la hiedra en la laguna de hipopótamos y llegando a la plataforma más lejos. |
31, 32 y 33 | El cofre está en la cueva de la cascada. |
34, 35 y 36 | Requiere la marca Blue Trio. Activa el Trio Mark azul en el campamento. |
Agrabah
Dálmatas | Emplazamiento |
37, 38 y 39 | Requiere deslizamiento. En la sala del tesoro. |
46, 47 y 48 | Requiere la marca Trio amarilla. Activa el Trio Mark amarillo en la sala principal, luego dirígete a la sala secreta en la cueva de las maravillas. |
49, 50 y 51 | Requiere Super Jump and Glide. En la entrada a la Cueva de las Maravillas, salta a la plataforma aislada. |
52, 53 y 54 | Requiere Super Salto. Salta sobre las alturas de las puertas del palacio. |
pueblo de Halloween
Dálmatas | Emplazamiento |
40, 41 y 42 | AVANT para luchar contra Oogie Boogie, activa una palanca en la mansión de Oogie Boogie y sube a la cima para descubrir un cofre en una alcoba. DESPUÉS Habiendo vencido a Oogie Boogie y destruido su mansión, salta al cráter para encontrar los cofres allí. |
64, 65 y 66 | Una vez que la cerradura esté sellada, regresa al jardín de las tumbas para descubrir una puerta secreta. |
67, 68 y 69 | Requiere la marca White Trio. Activa la marca White Trio en Pumpkin Hill. |
70, 71 y 72 | Requiere deslizamiento. Entra por la boca de uno de los edificios en Guillotine Square. |
país imaginario
Dálmatas | Emplazamiento |
43, 44 y 45 | Requiere la marca White Trio. Ve a la cubierta del barco y activa el Trio Mark blanco. |
82, 83 y 84 | En la bodega del bote, vuela detrás de las vigas al lado de las escaleras para encontrar el cofre. |
85, 86 y 87 | Requiere la marca Trio amarilla. En la bodega activa el Trio Mark amarillo. |
88, 89 y 90 | En la cabina del capitán, en la cabecera de su cama, hay un cofre verde. |
Monstruo
Dálmatas | Emplazamiento |
55, 56 y 57 | Requiere Super Salto. Dentro del vientre 3, mueve un barril contra la pared y salta para llegar a una plataforma alta. |
73, 74 y 75 | Requiere Super Salto. Entra en la boca de Monstro y sigue el camino de las plataformas de madera. |
76, 77 y 78 | Requiere Super Salto. En la entrada al vientre 6, viniendo del vientre 3, salta a la plataforma alta a la izquierda y continúa el camino hasta el final. |
79, 80 y 81 | Requiere Super Salto. En el vientre 5, ve a la parte superior de la habitación para encontrar el cofre en un barril. |
Fortaleza olvidada
Dálmatas | Emplazamiento |
61, 62 y 63 | El cofre es accesible en la segunda visita al Gran Salón de la fortaleza. |
91, 92 y 93 | En las caídas cuesta arriba, el tronco está en la plataforma más baja. |
94, 95 y 96 | Pasa la puerta con los emblemas de la fortaleza y toma el ascensor respondiendo al mecanismo rojo. Luego toma el elevador activado por el mecanismo azul y usa el hechizo Gravity en el cofre. |
97, 98 y 99 | Completa el acertijo de los libros en la biblioteca de la fortaleza. Ingrese a la habitación secreta revelada y use el hechizo Gravity en el cofre. |
Has llegado al final de esta tediosa aventura en la que has encontrado a los 99 dálmatas desaparecidos. Pero te esperan otros secretos en las diferentes obras de Kingdom Hearts.