Molti segreti sono nascosti nei livelli di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX. Uno di loro ti chiede di trovare e riunire i 99 dalmati. Direttamente dal racconto adattato dalla Disney, sarai portato a cercare i diversi dipinti per trovarli. Ma dovrai sbloccare alcune abilità prima di poterle salvare tutte. Alcuni spoiler sono presenti nelle soluzioni.
Periodicamente puoi tornare a vedere Pongo e Perdita nella città di Traverse per ricevere ricompense. Ci sono un totale di 10 omaggi da richiedere, e questi dipendono dal numero di cuccioli salvati.
Dalmati salvati | Ricompensa |
12 | Cura del blocco X |
21 | Reggiseno a blocchi X |
30 | Blocco fulmine+ |
42 | A proposito di Mithril |
51 | Pagina strappata e Mithril |
60 | Megalisir |
72 | Oricalco |
81 | Blocca Ultima |
90 | Tecnologia potenziamento abilità |
99 | Essence of Wind e una copia di tutti i Gummi Blocks |
Posizione dei 99 dalmati
Prima di iniziare questa sfida, dovrai essere abbastanza avanzato nel gioco: più avanzano i tuoi progressi in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, più potrai aiutare i dalmati fino a salvarli tutti e 99. Non è quindi necessario volerlo completare un luogo interamente dall'inizio.
Comune di Traversa
Dalmati | Collocamento |
1, 2 e 3 | Richiede Super nuoto o volo a vela. Dietro la dimora dei gufi, sull'isola visibile in lontananza. |
4, 5 e 6 | Richiede il marchio Red Trio. Nel primo quarto, attiva il Trio Mark rosso. |
7, 8 e 9 | Richiede Marchio Trio Verde. Vai al laboratorio sopra il negozio di accessori di Cid per usare il Trio Mark verde. |
10, 11 e 12 | Richiede il marchio Red Trio. Una cassa può essere trovata vicino alle scale che conducono alla villa di Merlino. |
Paese delle meraviglie
Dalmati | Collocamento |
13,14 e 15 | Richiede Super Salto. Prendi un'uscita segreta situata nei fiori di loto a sinistra dell'ingresso alla foresta di loto. |
16, 17 e 18 | Nella foresta di loto, una cassa situata in alto tra gli alberi. |
19, 20 e 21 | Richiede Super Jump o Planata. Situato in alto nel Giardino Reale, accessibile planando dal balcone o con un Super Salto. |
58, 59 e 60 | Nella foresta di loto, vai dal Trio Mark bianco e usa l'incantesimo Fulmine sulle campane. |
Colosseo Olimpo
Dalmati | Collocamento |
22, 23 e 24 | Richiede Marchio Trio Blu. Attiva il Trio Mark blu all'ingresso del Colosseo. |
giungla profonda
Dalmati | Collocamento |
25, 26 e 27 | Alla fine della laguna dell'ippopotamo, vicino all'edera, il petto è leggermente alto. |
28, 29 e 30 | Nella giungla della vite settentrionale, accessibile arrampicandosi sull'edera nella laguna dell'ippopotamo e raggiungendo ulteriormente la piattaforma. |
31, 32 e 33 | La cassa è nella caverna della cascata. |
34, 35 e 36 | Richiede Marchio Trio Blu. Attiva il Trio Mark blu al campo. |
Agrabah
Dalmati | Collocamento |
37, 38 e 39 | Richiede Volo a vela. Nella stanza del tesoro. |
46, 47 e 48 | Richiede il Trio Mark giallo. Attiva il Trio Mark giallo nella stanza principale, quindi vai nella stanza segreta nella grotta delle meraviglie. |
49, 50 e 51 | Richiede Super Salto e Planata. All'ingresso della Caverna delle Meraviglie, salta sulla piattaforma isolata. |
52, 53 e 54 | Richiede Super Salto. Salta sulle altezze dei cancelli del palazzo. |
Città di Halloween
Dalmati | Collocamento |
40, 41 e 42 | PRIMA per combattere Oogie Boogie, attiva una leva nella villa di Oogie Boogie e sali in cima per scoprire una cassa in un'alcova. DOPO dopo aver sconfitto Oogie Boogie e aver distrutto la sua villa, salta nel cratere per trovare i forzieri lì. |
64, 65 e 66 | Una volta sigillata la serratura, torna nel giardino delle tombe per scoprire una porta segreta. |
67, 68 e 69 | Richiede il marchio White Trio. Attiva il marchio del trio bianco a Pumpkin Hill. |
70, 71 e 72 | Richiede Volo a vela. Entra nella bocca di uno degli edifici su Guillotine Square. |
paga immaginario
Dalmati | Collocamento |
43, 44 e 45 | Richiede il marchio White Trio. Vai sul ponte della barca e attiva il Trio Mark bianco. |
82, 83 e 84 | Nella stiva della barca, vola dietro le travi accanto alle scale per trovare la cassa. |
85, 86 e 87 | Richiede il Trio Mark giallo. Nella stiva attiva il Trio Mark giallo. |
88, 89 e 90 | Nella cabina del capitano, a capo del letto, c'è una cassapanca verde. |
Monstro
Dalmati | Collocamento |
55, 56 e 57 | Richiede Super Salto. Dentro la pancia 3, muovi un barile contro il muro e salta per raggiungere un'alta piattaforma. |
73, 74 e 75 | Richiede Super Salto. Entra nella bocca di Monster e segui il percorso delle piattaforme di legno. |
76, 77 e 78 | Richiede Super Salto. All'ingresso della pancia 6, provenendo dalla pancia 3, salta sulla piattaforma alta a sinistra e continua il percorso fino alla fine. |
79, 80 e 81 | Richiede Super Salto. Nella pancia 5, vai in cima alla stanza per trovare la cassa su un barile. |
Fortezza Dimenticata
Dalmati | Collocamento |
61, 62 e 63 | La cassa è accessibile durante la seconda visita alla Sala Grande della fortezza. |
91, 92 e 93 | Nelle cadute in salita, il tronco si trova sulla piattaforma più bassa. |
94, 95 e 96 | Oltrepassate la porta con gli stemmi della fortezza e prendete l'ascensore che risponde al meccanismo rosso. Quindi prendi l'ascensore attivato dal meccanismo blu e usa l'incantesimo Gravità sul petto. |
97, 98 e 99 | Completa l'enigma dei libri nella biblioteca della fortezza. Entra nella stanza segreta rivelata e usa l'incantesimo Gravità sul petto. |
Ora sei arrivato alla fine di questa noiosa avventura in cui hai trovato i 99 dalmati scomparsi. Ma altri segreti ti aspettano nelle diverse opere di Kingdom Hearts.