LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10

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LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10 Guía Karthus Jungle S10 Hechizos de invocador
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orden de ortografía
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(A)
devastación 1 3 5 7 9
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(Z)
muro de dolor 4 14 15 17 18
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(E)
Deshonra 2 8 10 12 13
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(R)
Réquiem 6 11 16
Orden des Sorts
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(A)
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(E)
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(Z)
Départ
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10Talismán del cazador
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10Poción recargable
Core
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10Ecos rúnicos azules
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10Zapatos de brujo
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10Morellonomicon
Opciones
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10Rebajas tocado
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10bastón ya sabes
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10reloj de arena de zhonya
LoL: Guía, Runas y Items Karthus Jungle T10Tormento de Liandry

Consejos y trucos para Karthus Jungle S10

Los primeros campamentos de Karthus son bastante difíciles, y necesitas la ayuda de tu equipo para la primera. Una vez superada esta dificultad, el lich busca recuperar rápidamente su R - Requiem.





Karthus es un mago que puede hacer mucho daño, y no duda en lanzarse a la refriega cuando es necesario. Con ella E – Deshonra, es particularmente peligroso permanecer cerca de él.

Le W – Muro de dolor del lich permite, además de ralentizar a los enemigos, aplicar una penalización al daño mágico. Es gracias a esto que Karthus puede entrar en la refriega para activar su W - Deshonra. Solo queda usar su Q - Devastación, antes de terminar con un R - Requiem.

Le R - Requiem de Karthus puede acabar con los enemigos que tienen la salud lo suficientemente baja cuando llegan a su fuente.

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