Guía Senna Mid S10 | Hechizos de invocador | ||
Guía Senna Mid S10 | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
orden de ortografía | |||||||||||||||||||
(A) | Sombra penetrante | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
(Z) | ultimo abrazo | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
(E) | Maldición de la Niebla Negra | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
(R) | oscuridad cegadora | 6 | 11 | 16 |
Orden des Sorts | ||||
(A) | → | (Z) | → | (E) |
Départ | |
Lame de doran | |
poción curativa |
Core | |
manamune | |
robots celite | |
Espada vesperal de Draktharr |
Opciones | |
Lame espectro de youmuu | |
Infinity Blade | |
Ange Gardien | |
Cañón ultrarrápido |
Consejos y trucos para Senna Mid S10
Entre su daño base y su alcance, Senna No tiene grandes dificultades para sobrevivir a la mitad. Se beneficia en particular de su A – Sombras penetrantes para regenerar entre dos oficios.
Siendo ante todo un ADC, Senna debe permanecer alerta a su posición. ella se aprovecha de ella E – Maldición de la Niebla Negra retirarse de una pelea, o sorprender a sus oponentes.
A lo largo del juego, Senna seguirá ganando poder gracias a su Pasivo – Absolución.
Con su A – Sombras penetrantes y R – Oscuridad cegadora, el redentor cuida de sus aliados. Mezcla un rol de daño y apoyo, muy útil en teamfight.
La escala de velocidad de ataque de Senna es realmente débil. Así que no hay necesidad de comprarlo.
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