LoL: Zeri, nuevo campeón – Hechizos, historia, jugabilidad, toda la info

LoL: Zeri, nuevo campeón – Hechizos, historia, jugabilidad, toda la info

Ya se conoce al flamante campeón de LoL, y es Zeri. El primer personaje de 2022, originalmente estaba programada para el evento RiotX Arcane, y se lanzaría junto con el nuevo agente Neon en Valorant. Es un ADC procedente de Zaun, con mucha movilidad y predilección por los rayos. Hechizos, jugabilidad, tradición: esto es todo lo que necesitas saber sobre Zeri, el nuevo campeón de League of Legends.



Fecha de salida: Zeri está programado para el parche 12.2 y estará disponible en servidores activos alrededor del 20 de enero de 2022.

Roles : El kit de Zeri inicialmente está destinado a llevarla al bot. Pero su movilidad debería impulsarla rápidamente a sololane. En cuanto a la jungla, tendremos que esperar para ver su capacidad de despejarse, una vez que esté en el PBE.

Hechizos y habilidades pasivas de Zeri

Zeri es un ADC que parece extremadamente móvil. Ella tiene una carrera que le permite cruzar el terreno y una definitiva que aumenta su velocidad de movimiento, así como su velocidad de ataque. Su ataque básico es diferente al de otros ADC, ya que es mágico y se considera una habilidad.

Pasiva: Tambores vivientes

Zeri gana velocidad de movimiento cuando recibe un escudo. Cuando daña un escudo enemigo, absorbe su energía para protegerse.

R: Rafael

Pasivo : El ataque básico de Zeri inflige daño mágico, se potencia con poder y se considera una habilidad. Mover y lanzar Flurry almacena energía en el Ion Pack de Zeri. Cuando está completamente cargada, su próximo ataque básico se ralentiza e inflige daño adicional.
Deportivo : Flurry lanza 7 proyectiles que infligen daño físico al primer enemigo golpeado. Flurry escala en potencia según el daño de ataque y se trata como un ataque, y el primer proyectil aplica los efectos al impactar. Su enfriamiento coincide con el del ataque básico de Zeri.



Z: láser electrocutor

Zeri lanza un pulso eléctrico que ralentiza y daña al primer enemigo golpeado. Si el pulso golpea una pared, dispara un láser de largo alcance desde el punto de impacto.

E: carga iónica

Zeri corre una corta distancia y energiza sus siguientes 3 ráfagas, cuyos proyectiles atravesarán a los enemigos. Ella saltará o se deslizará contra cualquier terreno con el que tropiece, dependiendo del ángulo. Golpear a un campeón con un ataque o habilidad reduce el tiempo de reutilización de Ion Charge.

A: Erupción eléctrica

Zeri descarga una nova eléctrica que daña a los enemigos cercanos. Zeri está sobrecargado por un corto tiempo. Cuando está sobrecargado, Zeri gana daño adicional, velocidad de ataque y velocidad de movimiento. Atacar campeones enemigos refresca la duración de la Sobrecarga y agrega una carga de Velocidad de Movimiento. Cuando está sobrecargado, el daño de explosión se concentra en un disparo triple más rápido que lanza electricidad entre los enemigos.


La biografía de Zeri se publicó originalmente en el sitio de Universe, antes de ser eliminada. Ella debería estar de vuelta pronto.


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