New World: Into the Void Nota del parche 1.1 – 18 de noviembre de 2021

New World: Into the Void Nota del parche 1.1 – 18 de noviembre de 2021

La primera actualización importante llegará a Aeternum con muchos cambios para los jugadores. Con motivo del parche 1.1 de New World, la atención se centra en el equilibrio, la corrección de errores, las modificaciones de armas, la optimización de la calidad de vida y la llegada de la nada. Descubre nuevos enemigos, una nueva arma y desvela el misterio que rodea su presencia en Aeternum.



Actualizar fecha y hora

El parche 1.1 está programado para el 18 de noviembre de 2021. Mientras se implementa la actualización, los servidores no estarán disponibles. El mantenimiento está programado para durar al menos 4 horas y tendrá lugar a partir de las 14:00 (hora de Francia). Por lo tanto, no será posible jugar antes del comienzo de la velada.

Guanteletes abisales, un híbrido mágico

Una nueva arma para New World Patch 1.1, los Void Gauntlets ofrecen una alternativa de apoyo para los usuarios de magia. Ya sea para curar a tus aliados, debilitar a tus enemigos o aprovechar un buen daño cuerpo a cuerpo, nada es imposible para este híbrido. Los Guanteletes del Vacío aprovechan la inteligencia y la concentración del usuario.

Equilibrio de armas para New World Patch 1.1

Todas las armas reciben algunos cambios para el parche 1.1 del Nuevo Mundo. Algunos se benefician de grandes cambios y otros de balances más modestos.

Arco

  • Se actualizó la descripción de Arrow Rain, Poison Shot y Burst Shot para indicar que no pueden infligir un tiro en la cabeza.
  • Esquivar tiro -
    • Buena distancia:
      • Este beneficio ahora otorga celeridad cuando finaliza la habilidad, en lugar de cuando se lanza, por lo que la animación de la habilidad no reduce la duración del beneficio.
  • Disparo de veneno -
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Poison Shot de 35 s a 30 s.
  • Fuego rápido -
    • Tiempo de reutilización reducido de 20 s a 14 s
  • lluvia de flechas -
    • Arrow Rain ya no golpea a los enemigos a través de las puertas.

palo de fuego

  • columna de fuego -
    • Se incrementó la gradación de daño de 134% a 170%
  • lanzallamas -
    • Se incrementó la gradación de daño de 34% a 50%
  • Habilidades Pasivas –
    • Lancer clara:
      • Se ha reducido la bonificación de daño del 10 % al 5 %.
    • Ideas claras:
      • Eficacia de refuerzo reducida del 10 % al 5 %
    • Runas de Helios:
      • Se ha reducido la bonificación de daño del 30 % al 25 %.
    • Profeta de un dios del fuego:
      • Se redujo la bonificación de daño crítico del 20 % al 15 %.
    • Tipos de lanza:
      • Se redujo la bonificación de probabilidad de golpe crítico del 15 % al 10 %.
    • Piromanía:
      • Se ha reducido la bonificación de daño del 20 % al 15 %.
    • Calentamiento :
      • Se redujo el tiempo que lleva activar Recalentamiento (sin activar una habilidad) de 6 segundos a 4 segundos.
    • Habilidades pasivas actualizadas "Chamuscar" y "Ignitar", para cambiar su funcionamiento:
      • Scorch, que anteriormente infligía quemaduras en los golpes críticos, ahora inflige quemaduras en los ataques ligeros.
      • Ignite ahora inflige Burning, solo en golpes críticos de habilidad

palo de vida

  • La curación básica general se redujo en un 20%, para tener en cuenta el aumento de la curación por el peso del equipo.
  • Ajustes de orientación:
    • Se normalizó el alcance máximo de los hechizos de sanación dirigidos (y el bloqueo del objetivo) a 25 yardas
    • Se agregó la funcionalidad de curación dirigida fuera de rango:
      • La interfaz de grupo cambiará de color cuando el objetivo esté fuera de rango
      • Si el objetivo se mueve y sale del alcance, el hechizo se cancelará en lugar de lanzarlo sobre ti.
      • Cualquier intento de lanzar una sanación dirigida a un objetivo fuera del alcance activará una notificación de que el objetivo está fuera del alcance.
  • Tierra Santa -
    • Se redujo la efectividad de la ventaja de Tierra Santa "Fortificación" del 3 % al 15 % al 3 % al 10 %.
    • Se redujo la vitalidad y la regeneración de maná de Holy Ground del 100 % al 50 %.
  • Rayo de luz -
    • Se incrementó la efectividad de la habilidad de Life Staff "Beam of Light" de 40% a 60%
    • Aumento del beneficio de Rayo de luz "Recuperación compartida" del 3 % al 5 %
  • Orbe de protección –
    • Protección restauradora (ventaja de artículo):
      • Se han realizado cambios en el funcionamiento de esta ventaja. En lugar de activarse si el objetivo no tiene beneficios activos, la ventaja ahora se activa si el objetivo curado por Orb of Protection tiene menos de 50% HP
  • Abrazo brillante -
    • Se incrementó la efectividad del beneficio "Conexión" del Abrazo de la Luz del 1% al 2%
  • Habilidades Pasivas –
    • Bendición (beneficio del artículo):
      • Se redujo la efectividad de curación adicional del 10 % al 30 % al 5 % al 20 %.

espada

  • Ataque de escudos -
    • Carrera mejorada:
      • Duración de la debilidad extendida de 4s a 10s
  • Salto de empuje -
    • Tiempo de reutilización reducido de 25 s a 18 s
    • Se incrementó la gradación de daño de 135% a 150%
    • Recuperación acelerada después de usar Leap Thrust, para facilitar la transición a otros ataques

Guanteletes de hielo

  • Ataque pesado -
    • Se incrementó el tiempo de carga y el tiempo de reutilización de los ataques pesados ​​para que coincida con otros ataques pesados ​​​​de armas mágicas.
  • Tormenta de nieve -
    • Se incrementó el tiempo transcurrido entre cada daño de 0,25s a 0,33s
  • viento cortante -
    • Se incrementó la gradación del daño por golpe del 16 % al 20 %.
  • Tormenta de granizo -
    • El tiempo de reutilización aumentó de 20 a 30 segundos.
  • prisión de hielo -
    • Los jugadores golpeados por Ice Prison ya no pueden ser curados.
    • Se redujo la salud de la prisión de hielo al 50% de la salud máxima de los jugadores.
    • Se redujo el daño infligido por el ataque que permite al jugador salir de él, del 168% al 70%.
  • pilón de hielo -
    • Aumenta la salud del pilón en un 20%
    • Se agregó 45 s de vida máxima a Ice Pylon
  • Habilidades Pasivas –
    • último frío
      • Se redujo el daño adicional de Ultimate Cold de 35% a 25%
    • Congelación crítica:
      • Se redujo la bonificación de probabilidad crítica del 20 % al 15 %.
    • Sobretensión crítica:
      • Se redujo la bonificación de daño crítico del 15 % al 10 %.
    • gel de lourd
      • Se agregó un tiempo de reutilización de 5 segundos al efecto de congelación.

Hacha

  • Lanzar infectados -
    • Aumento de la duración de la enfermedad y la debilidad de 5 segundos a 10 segundos
    • Poder letal:
      • Aumento de la duración de la bonificación en objetivos de bajo HP de 8 segundos a 15 segundos
    • Transmisión de aire:
      • Aumento de la duración de la nube de efecto de área de 3 segundos a 6 segundos
  • Lanzamiento rasgador -
    • Tiempo de reutilización reducido de 15 s a 8 s

Hacha doble

  • Tourbillon –
    • Coraje añadido a Tourbillon

Lance

  • Se ajustó la distancia que el jugador se mueve hacia el objetivo, cuando realiza ataques pesados. Los fuertes ataques acercaban demasiado al jugador a su objetivo, lo que a veces impedía que se activara la habilidad pasiva "Alcance letal".
  • Balayage-
    • Golpe de gracia :
      • Se incrementó la gradación de daño de 125% a 150%
      • Este ataque ahora se considera pesado, lo que le permite activar habilidades pasivas pesadas.
  • bordado –
    • Daño de sangrado aumentado del 10% al 20%
  • Perforación –
    • Se incrementó la gradación de daño de 70% a 80%
  • ciclón -
    • Se incrementó la gradación de daño de 110% a 130%

Martillo de guerra

  • Rompe armaduras -
    • Trauma duradero:
      • Aumento de la eficiencia de laceración del 15 % al 20 %
    • Primer acto:
      • Aumento del daño adicional del 15 % al 25 %
    • Se ajustó el área de impacto de Armor Break, por lo que es más fácil golpear a los enemigos en superficies inclinadas o en el suelo.
  • Salto de martillo -
    • Se incrementó la gradación de daño de 160% a 170%
    • Tiempo de reutilización reducido de 22 s a 20 s
    • Martillo selectivo:
      • Se incrementó la gradación de daño de 200% a 220%
  • Martillo de destrucción -
    • Daño aumentado de 120% a 130%
    • Medidas de seguridad :
      • Se extendió la duración del beneficio "Fortificación", de 4 segundos a 7 segundos.
  • Martillo Terremoto -
    • Onda de choque devastadora (ventaja de objeto):
      • Se redujo la eficacia máxima de laceración del 20 % al 10 %.
  • Habilidades Pasivas –
    • Martillo agotador:
      • Aumento de la penalización de regeneración de vitalidad aplicada por el debuff "Agotamiento" del 15% al ​​20%

Mosquete

  • Se incrementó el daño base de Mosquete en un 2,5 %.
  • Trampas –
    • Los jugadores que están al borde de la muerte ya no pueden activar las trampas.
  • bombas de pegamento -
    • Daño aumentado de 175% a 235%
  • interrupción de energía -
    • Tiempo de reutilización reducido de 18 s a 15 s
  • Trueno de polvo -
    • Tiempo de reutilización reducido de 15 s a 12 s
  • Posición del tirador -
    • Tiempo de reutilización reducido de 20 s a 18 s

Estoque

  • tondo-
    • Tiempo de reutilización reducido de 11 s a 6 s
  • Respuesta –
    • Tiempo de reutilización reducido de 20 s a 12 s
    • Se incrementó la duración base del aturdimiento de 1,5 a 2 segundos.
    • Consecuencias graves:
      • Aturdimiento aumentado de 2 s a 2,5 s
  • Habilidades Pasivas –
    • Lanzado:
      • Aumento del daño adicional del 25 % al 30 %

Economía y progresión en New World 1.1

Se están haciendo grandes esfuerzos en este parche 1.1 del Nuevo Mundo para mejorar la experiencia de juego a través de varios medios. La economía se ve afectada así, así como el progreso general o la obtención de botín.



  • Tiempo de reutilización de cambio de facción reducido a 60 días
  • Peso de los kits de reparación reducido de 2,0 a 0,1
  • Se agregó el elemento "Pieza de hierro consagrada" al nivel superior de Faction Shop para todas las facciones
  • Economía -
    • Todos los contadores están vinculados.
      • Tanto las tarifas de publicación como los impuestos sobre la compra se pagarán a la jurisdicción en la que se publicó la orden de compra o venta.
      • Los artículos vencidos enumerados en las órdenes de venta se devuelven a su colonia original
    • El límite del puesto comercial ahora es de 14 días
    • Se redujo la resistencia perdida al morir en JcJ en un 10 %.
    • Reducción de la cantidad de miel recolectada de los colmenares en un 50 % y la cantidad de leche obtenida de las vacas en un 65 %
    • Los impuestos a la vivienda ahora deben pagarse cada siete días, en comparación con los cinco días anteriores. El costo no cambia
  • Progresión –
    • Ganancias de reputación de territorio reducidas al cocinar
    • Proyecto urbano de Harpevoile Estate actualizado, ahora requiere 1 elemento de misión en lugar de 5
    • Se incrementó la cantidad de EXP necesaria para progresar en las profesiones de artesanía.
      • Una vez que los jugadores desbloquean un nuevo nivel de receta, la cantidad de EXP necesaria para seguir progresando mediante la elaboración de elementos en el nivel anterior se reduce significativamente.
  • Profesiones –
    • Actualización de elaboración de pociones:
      • Recetas de pociones de nivel máximo actualizadas
      • Alkahest se obtiene destilando las hierbas mágicas que se encuentran en Aeternum.
    • Melocotón :
      • La primera misión de pesca ahora requiere 3 cebos para cochinillas en lugar de 5
  • Botín y recompensas -
    • Se agregaron varios elementos míticos especiales nuevos obtenidos por caballeros míticos en la isla. Aquellos que constituyen un objetivo de búsqueda no dan artículos especiales.
    • Se agregó un nuevo estilo de arma obtenido de enemigos tipo caballero.
    • Se agregó una variedad de armas, creadas por personas que participaron en el evento Battle for New World. Estas armas son de nivel 5 y pueden volverse legendarias si obtienen una puntuación de equipo de 600.

Todavía se enumeran muchos otros cambios para este parche 1.1 del Nuevo Mundo. Puede consultar la larga lista de correcciones, cambios y saldos en la página oficial.

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