Novo Mundo: Construa DPS cac, as melhores combinações de armas

Novo Mundo: Construa DPS cac, as melhores combinações de armas

Em Aeternum, cada papel tem a possibilidade de escolher duas armas para entrar em combate. Mas nem sempre é fácil saber qual arma secundária favorecer para fortalecer seu personagem. A construção do cac DPS pode, assim, mover-se para várias armas secundárias, a fim de oferecer uma abordagem diferente no Novo Mundo.

Double Axe, a principal arma do CAC DPS no Novo Mundo

Com seu poder e jogabilidade dependendo fortemente de crits e execução, o Dual Axe é a arma perfeita para o cac DPS construído no New World. Apesar de uma certa lentidão, ela possui habilidades avassaladoras, principalmente para atrair inimigos ou executá-los. No entanto, ele pode ter problemas para pegar um alvo a longa distância e deve contar com seus aliados para fazê-lo.



Detalhamento das estatísticas

força

150

Destreza

50

Inteligência

5

Concentração

5

Forma

5

Escolha de habilidades

Árvore de habilidade de machado duplo
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execução

Executa um ataque poderoso que danifica o inimigo. O dano é aumentado contra alvos com menos de 50% de vida.

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Redemoinho

Executa um ataque giratório que puxa os inimigos em direção ao lançador e os danifica.

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Tourbillon



Executa um ataque giratório que causa dano aos inimigos atingidos. Uma nova rotação é realizada quando um inimigo é atingido.

Essas habilidades, combinadas com passivas que aumentam drasticamente o dano contra alvos de baixa saúde e taxa crítica, oferecem dano colossal aos usuários de machado duplo. Ele pode assim se mover em direção a armas que preenchem suas falhas ou sustentam sua força. Para isso, o arco ou o martelo de arma são excelentes opções.

Arco, tenha a distância

Ao favorecer o arco, o problema de inimigos à distância é reduzido. Embora você precise ser preciso com esta arma, seu poder e precisão complementam o poder do machado duplo. Além disso, a distribuição de estatísticas base é um ajuste perfeito para o arco, que aproveita ao máximo o aumento de dano e crítico.

Escolha de habilidades


Árvore de habilidade do arco
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Tiro de esquiva


Salta para trás e atira uma flecha que danifica o alvo.

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tiro venenoso

Dispara uma flecha envenenada que cria uma nuvem tóxica que causa dano periódico aos inimigos que passam por ela.

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tiro perfurante

Atire uma flecha que danifica o alvo e o perfura para percorrer 100 metros.

Martelo de arma, controles e AoE

Juntamente com o martelo de guerra e seu dano, o machado duplo também se beneficia de mais AoE, mas também do efeito de controle. A sua lentidão torna o martelo bastante difícil de utilizar, mas é essencial para reforçar as investidas. Portanto, se cobrir grandes distâncias continua sendo um problema, o DPS é capaz de causar danos enormes.

Escolha de habilidades

Árvore de habilidades Warhammer
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Destruidor de Armadura

Danifica um oponente e reduz sua defesa de armadura por um momento.

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salto de martelo

Executa um ataque de salto que danifica os inimigos na área de chegada.

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martelo de destruição

Atinge o solo ao redor do alvo para danificá-lo e achatá-lo.

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